วันอังคารที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

หอนาฬิกาบิกเบน


หอเอลิซาเบธ (อังกฤษElizabeth Tower) (ก่อนหน้านี้เรียกว่า หอนาฬิกาพระราชวังเวสต์มินสเตอร์ (อังกฤษClock Tower, Palace of Westminster)) หรือรู้จักดีในชื่อ บิกเบน (อังกฤษBig Ben) เป็นหอนาฬิกาประจำพระราชวังเวสต์มินสเตอร์ ซึ่งในปัจจุบันใช้เป็นรัฐสภาอังกฤษ ตั้งอยู่ทิศตะวันออกเฉียงเหนือของพระราชวัง หอนาฬิกานี้ถูกสร้างหลังจากไฟไหม้พระราชวังเวสต์มินสเตอร์เดิม เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม พ.ศ. 2377 โดยชาลส์ แบร์รี เป็นผู้ออกแบบ หอนาฬิกามีความสูง 96.3 เมตร โดยที่ตัวนาฬิกาอยู่สูงจากพื้น 55 เมตร ตัวอาคารสร้างด้วยสถาปัตยกรรมสมัยสมเด็จพระราชินีนาถวิกตอเรีย (victorian gothic) ชื่อหอเอลิซาเบธตั้งขึ้นเพื่อฉลองพระราชพิธีพัชราภิเษก หรือพระราชพิธีมหามงคลฉลองสิริราชสมบัติครบ 60 ปี ของสมเด็จพระราชินีนาถเอลิซาเบธที่สอง
หลายคนเข้าใจว่าบิ๊กเบนเป็นชื่อหอนาฬิกาประจำรัฐสภาอังกฤษ แต่แท้ที่จริงแล้ว บิ๊กเบนเป็นชื่อเล่นของระฆังใบใหญ่ที่สุด หนักถึง 13,760 กิโลกรัม ซึ่งแขวนไว้บริเวณช่องลมเหนือหน้าปัดนาฬิกา ทั้งนี้มีระฆังรวมทั้งสิ้น 5 ใบ โดย 4 ใบจะถูกตีเป็นทำนอง ส่วนบิ๊กเบนจะถูกตีบอกชั่วโมงตามตัวเลขที่เข็มสั้นชี้บนหน้าปัดนาฬิกา ทว่าคนส่วนใหญ่กลับใช้ชื่อบิ๊กเบนเรียกตัวหอทั้งหมด
บางทีมักเรียกหอนาฬิกานี้ว่า หอเซนต์สตีเฟน (St Stephen's Tower) หรือหอบิกเบน (Tower of Big Ben) ซึ่งที่จริงแล้วชื่อหอเซนต์สตีเฟนคือชื่อของหอในพระราชวังอีกหอหนึ่ง ซึ่งใช้เป็นทางเข้าไปอภิปรายในสภา ในเวลาต่อมา รัฐสภาอังกฤษได้มีมติให้ตั้งชื่อหอนาฬิกานี้ว่า หอเอลิซาเบธ เมื่อวันที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2555
ปัจจุบันภายในหอนาฬิกาไม่เปิดให้สาธารณชนเข้าชม เว้นแต่สำหรับผู้ที่อาศัยในประเทศอังกฤษ จะต้องทำเรื่องขอเข้าชมผ่านสมาชิกรัฐสภาอังกฤษประจำท้องถิ่นของตน ถ้าเป็นเด็กต้องมีอายุเกิน 11 ปี จึงจะเข้าชมหอได้ สำหรับชาวต่างประเทศนั้นไม่อนุญาตให้ขึ้นไป  ทั้งนี้ผู้ชมต้องเดินบันได 334 ขั้นขึ้นไปเพราะไม่มีลิฟต์[6]

วันอังคารที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

ทำไมเราต้องเล่นเกมส์

    สำหรับผมเกมส์เป็นเครื่องมืออย่างหนึ่งในการทำให้สติอยู่กับตัวตลอดเวลา โดยเฉพาะเวลาที่ต้องเรียนวิชาจำพวกวิชาปรัชญา พวกวิชานามธรรมทั้งหลาย ไม่งั้นก็จะหลับ วันนี้ก็เล่นปกติแหละ ตอนเลิกเรียนอาจารย์ถามว่าทำไมต้องเล่นเกมส์() ที่มาของคำถามนี้ก็คือว่าเกมส์สมัยก่อนเนี่ยเวลาเล่นเราก็ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นๆในเกมส์ มีการตั้งกลุ่มกันไปล่าบอสหรืออื่นๆ หรือเล่นด้วยกันเช่นพวกเกมส์ฟุตบอล หรือเกมส์ต่อสู้อื่นๆ นึกถึงพวกเพลย์สเตชัน หรือ DOTA หรือเกมส์อื่นๆ แม้กระทั้งเกมส์ที่เล่นคนเดียวได้ เช่น theSims หรือ sims city หรือ เกมส์อื่นๆที่ต้องต้องมีการควบคุมตัวละคร หรือสถานการณ์อยู่ตลอดเวลา ซึ่งเกมส์แนวๆนี้เราก็พบกันเป็นปกติ 
    ที่นี้เราก็มาดูกันในเกมส์ปัจจุบันหลายๆเกมส์โดยเพาะเกมส์ออนไลน์ ซึ่งต่างไปจากสมัยก่อนคือ เราแทบไม่ต้องเล่น มีระบบอัตโนมัติของเกมส์ช่วยในการเล่น พวกเอไอต่างๆ ช่วยเติมน้ำยาเลือด มานา ตีม่อน หรือหนักกว่านั้นคือทำเควสให้NPCขี้เกียจทั้งหลาย(ทั้งๆที่ยืนใกล้กันแต่ไม่ส่งของกันเอง) ซึ่งจะพบมากในเกมส์สมัยใหม่ทั้งในมือถือและคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่น MU origin ,seven knight หรือเกมส์อื่นๆ เลยเป็นคำถามว่าคนเราทำไมต้องเล่นเกมส์ เพราะเราแทบจะไม่ได้ทำอะไรกับเกมส์เลย ไม่ได้คุยกับคนอื่นๆเลย เราสนุกกับมันจริงหรือ ก็ตอบอาจารย์ไปว่าเพราะคนสมัยนี้ไม่มีเวลาที่จะนั่งเฝ้าเกมส์อย่างเดียวต้องทำอย่างอื่นด้วย เกมส์เลยเข้ามาช่วยตรงนี้ มันก็ไม่ตอบโจทย์อยู่ดีว่ามันสนุกตรงไหน ถามว่าเราจำเป็นต้องเล่นไหมถ้าเราไม่สนุกกับมัน ดังนั้นเหตุผลที่เราจะเล่นเกมส์คืออะไร ถ้าตัดเรื่องความสนุกออกไปทำไมต้องเล่นเกมส์
     ส่วนตัวที่เล่นทุกวันนี้ก็ไม่ได้สนุกอะไรกับมันมากนะ แต่ก็ยังเล่น เล่นทุกวัน ตั้งเวลาตื่นนอนมาทำเควส นาฬิกาปลุกทีเดียวตื่น ทั้งๆที่ไม่ได้สนุกอะไรมาก เลยเกิดเป็นคำถามที่เป็นปรัชญานี้ขึ้นมาว่าทำไม่เราต้องเล่น หากมองว่าเป็นเรื่องของความรู้สึก ได้ควบคุม วางแผน บงการ ตัวละครของเราให้โตขึ้นมา มันเป็นความรู้สึกที่อาจจะอธิบายออกมาเป็นประมาณว่าในชีวิตจริงเราทำอะไรได้บ้าง ไม่ได้บ้าง บางครั้งเราอาจเป็นชนชั้นที่ถูกปกครอง ไม่มีอำนาจเป็นของตัวเอง เราจำต้องการพื้นที่เพื่อที่จะได้ระบายความต้องการทางอำนาจอย่างนั้นหรือเราเลยต้องเล่นเกม หากเป็นเมื่อก่อนเล่นเกมส์ก็สนุกนะเล่นแบบใสใส เฮฮา แต่เดียวนี้รู้สึกว่าเครียดเวลาเล่น หรืออาจเป็นเพราะ เราจริงจังกับมันมากไป และก็ยังไม่ได้คำตอบที่สมบูรณ์อยู่ดีว่าทำไม่ต้องเล่นเกมส์ที่เราแทบควบคุมอะไรไม่ได้เลย ได้แค่ว่าคลิกแล้วปล่อยให้มันเล่นเอง ความรู้สึกจริงๆมันคืออะไร ไม่สนุกแต่ต้องเล่น แล้วขาดได้ไหมได้นะในความคิด แต่ก็ต้องมีเกมส์อื่นเข้ามา เราอาจจะพบว่าบางทีความรู้สึกยินดีไม่ได้เกิดขึ้นตอนที่เราทำให้ตัวละครของเราพัฒนาขึ้น แต่มันเกิดจากการก้าวข้าวตัวละครอื่นๆขึ้นมา ดั้งนั้นความสุขที่เกิดขึ้นก็คงเพราะการรู้สึกว่าเรามีพลังมากกว่าผู้อื่น คิดว่าถ้าคิดแบบนี้คงตอบโจทย์ของเกมส์ที่เราแค่คลิกแล้วปล่อยให้มันเล่นเองแบบนี้ได้